ListenregelnGiocatori di ruolo: abbina la maggior parte dei moduli di avventura in metallo per 5e 'Dungeons & Dragons'.
Il sorteggio diDungeonè la sua variazione illimitata. Finché hai una manciata di compagni di squadra e un dungeon master dedicato, le avventure non finiscono mai. Il gioco si svolge nel 'Teatro della mente' che garantisce una nuova esperienza ogni volta che giochi e può cambiare molto a seconda delle classi (e dei giocatori) del tuo gruppo. Poche avventure, tuttavia, nascono interamente dalla testa del DM.
La maggior parte dei dungeon master basa le proprie campagne su 'moduli' preesistenti o su materiale scritto che funge da struttura per un'avventura. MolteD&DI moduli sono stati scritti dal primo debutto del gioco nel 1974, con storie che vanno dal moralmente grigio al pesante RPGMaledizione di Strahdal dungeon orientato alla battaglia daFederberg bianco. Di seguito è riportato un elenco dei migliori moduli 5e, o moduli perDungeon, 5a edizione. VotazioneDungeon5° avventura in cui ti sei divertito di più!
chi è Jared Leto sta uscendo ora 2016
Foto:
- Foto: Mago della Costa 1
Maledizione di Strahd
Genere:Horror-gotico
Per i livelli dei personaggi: 1-10
Sommario: Maledizione di Strahdsi discosta dalle tipiche avventure di spada e stregoneria di. a partire dalD&Dfornendo una sandbox aperta e focalizzata sull'orrore con cui i personaggi possono giocare. Ci sono anche molte, molte trappole a cui stare attenti e un'inevitabile paura che permea la terra di Barovia. Questo è un tuffo nel buio ricco, difficile e dettagliato.
Questo modulo è stato rilasciato nel 2016 e riporta gli autori del popolare film del 1983Corvo LoftAdventure, Tracy e Laura Hickman, per una nuova campagna ambientata fuori dai soliti Forgotten Realms. Qui i giocatori competono contro il vampiro Strahd von Zarovich, Chris Perkins, capo story designer di Wizards of the Coast, descritto come 'un cattivo senza tempo i cui difetti riflettono le caratteristiche più oscure dell'umanità.'
Gusto:Gli avventurieri devono affrontare i 'malinconici, deformi e grotteschi' residenti di Barovia per sopravvivere. Dal comunicato stampa di Wizards of the Coast:
L'unica speranza per gli avventurieri catturati è ascoltare gli avvertimenti di una misteriosa chiromante di nome Madam Eva. Pesca carte a caso dal suo mazzo tarokka e istruisce gli avventurieri a cercare nel dominio di Strahd artefatti e alleati per aiutare il padrone di Castle Ravenloft. Cioè, prima che inscena la tua morte per il suo piacere e festeggi il tuo terrore.
- Foto: Mago della Costa Due
Tomba di annientamento
Genere:Strano segreto
gugu mbatha raw harry lloyd
Per i livelli dei personaggi:1-11
Sommario:Porta i tuoi personaggi in un safari deperibile nelle nebbiose giungle di Chult. Viaggia in un'isola tropicale nella speranza di salvare il mondo da una misteriosa maledizione, combatti i dinosauri zombi e incontra faccia a faccia il lich minerale Acererak.
Tomba di annientamentooffre un sacco di divertimento nei dungeon, ma è anche ricco di una varietà di personaggi e distrazioni che i gruppi potrebbero esplorare in più campagne. C'è anche una modalità opzionale 'tritacarne' che aumenta significativamente il livello di difficoltà.
Gusto:del Modulbeschreibung :
Le strade e le taverne ruotavano attorno a [una] maledizione: una malattia devastante che affligge chiunque sia mai stato risuscitato [dalla tomba].
Templi e studiosi di magia divina non possono spiegare una maledizione che ha colpito l'intera regione e forse il mondo intero. La causa è un artefatto necromantico chiamato Soulmonger, che si trova da qualche parte a Chult, una misteriosa penisola molto a sud, circondata da montagne e soffocata dalle foreste pluviali.
- Foto: Mago della Costa 3
La miniera perduta di Phandelver (kit di partenza)
Genere:Fantasia per principianti
kate hudson con chi sta uscendo
Per i livelli dei personaggi:1-5
Sommario:Se sei in vena di giochi di ruolo da tavolo ma non sai da dove cominciare,Phandelver ha perso il mioè la risposta. Non è solo un'ottima introduzione alla quinta edizione diDungeon, ma offre anche un percorso chiaro per qualsiasi giocatore esperto che cerca di diventare un DM.
Con un libro di avventure, sei dadi e cinque personaggi pre-generati, dovresti avere tutto il necessario per iniziare.
Gusto:Stabilito nei regni dimenticati,Phandelver ha perso il miooffre sia una sandbox da esplorare per i giocatori che un'affascinante serie di obiettivi per iniziare. Dopo aver incontrato il mercante nano Gundren Rockseeker nella città di Neverwinter, si offre di pagarti generosamente per proteggere il suo carro dopo Phandalin.
È un'avventura degna? - Foto: Mago della Costa 4
Spiriti delle barene
Genere:Avventura in alto mare
Per i livelli dei personaggi:1-12
Sommario:Questi sette moduli, che ruotano attorno alla città costiera di Saltmarsh, possono essere giocati come avventura a sé stante o come episodi di una lunga campagna con un tocco nautico. Le molteplici trame includono materiale dalla primissima edizione diD&Dcosì come le avventure pubblicate nell'edizione ormai fuori stampaPerditarivista.
Secondo Mike Mearls , Direttore creativo del franchising diD&D, 'La gamma Saltmarsh è costantemente uno dei classici più popolariD&DAvventura. Con il suo collegamento con l'avventura in mare, è stato un passo ovvio ampliarlo con ulteriori avventure in mare e un solido insieme di regole per la gestione di una campagna nautica. '
Bob Schneider e Sandra Bullock
Gusto:Dalla descrizione del modulo:
Sulla costa del Mare Azzurro si trova Saltmarsh, un sonnolento villaggio di pescatori sull'orlo della distruzione... Il culto di un dio proibito si diffonde da un porto in rovina, affamato di fresco [bottino] e reclute volenterose. Mentre Saltmarsh dorme, i mali che cercano di saccheggiarlo diventano più forti. Gli eroi devono alzarsi per proteggere le onde!